Skate + Punk

noviembre 9, 2009

La música, la escena punk y el mundo deportivo del skateboarding se desarrollaron al mismo tiempo y coincidiendo en muchos lugares. La fusión de ambas tendencias fue evidente en California (gringolandia), de donde es originario este deporte. La juventud de los años 80 y 90 iban creando el espacio de lo que se convirtió en la subcultura del skate. Los ambientes musicales y conciertos, estaban siendo cada vez mas próximos a las personas y lugares donde más se patinaba en  skate.

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 La cultura skater siempre estuvo vinculada a corrientes underground de música y arte. Los skaters acudían a los conciertos o compraban los primeros discos de punk underground. Más tarde algunas revistas dedicadas al skate publicaban o regalaban discos de bandas de punk y hardcore u organizaban conciertos. Durante los 80 y 90, algunos vídeos estaban sonorizados, por completo o casi, con punk y hardcore: ejemplos de esto son “Troops of tomorrow” de Santa Cruz Skateboards y “Hot Batch” de Powell Peralta.

GREAT PUNK HITS

 Algunos músicos hardcore punk adoptaron en cierto modo el skate, y a veces el surf, como deporte oficial de la cultura hardcore, apareciendo la temática del skate en canciones, como “Skate and destroy” de the faction. También aparecieron trabajos artísticos que representaban la fusión de ambas culturas, como dibujos de esqueletos realizando acrobacias sobre un skate, etc.

 La relación entre el punk y el skate siempre ha sido especialmente estrecha, de tal modo que cierta parte de ambas subculturas se considera territorio común de las dos. Además de la música, algunos detalles que ejemplifican esto pueden ser:

 La estética de calaveras, peinados, cadenas, ropa ajada, símbolos anarquistas, etc., típicos del punk. El lema “skate and destroy”, popularizado por la revista Thrasher. La idea de pertenencia a una tendencia marginal o transgresora de los roles sociales y urbanísticos.

 El skate ha sido ilegalizado en muchos sitios por suponer peligro al tráfico público, destrucción del mobiliario urbano, o allanamiento de la propiedad privada -en la búsqueda de piscinas vacías para utilizarlas como rampas de patinaje .

 Los estilos melódicos de las bandas de punk californiano se convirtieron en un género profusamente imitado mundialmente, por grupos dentro y fuera del mundillo skater, dando lugar a lo que se conoce como skate punk.

Publicidad + skateboard

noviembre 9, 2009

Campaña realizada por la agencia: Saatchi & Saatchi 

para Division East Skate Shop, (tienda de skate).

Esta es una campaña que me parece interesante desde el

punto de vista conceptual que se trata, ya que no se guia por 

los estándares de una campaña normal de skate.

Al estándar normal de una campaña me refiero a lo que

siempre se realiza, mostrar un skater profesional saltando

lo mas alto posible o haciendo el mejor truco. Pero el concepto

que esta campaña propone, es todo lo contrario siendo abordado

desde un punto de vista mas de un skater amateur, y del 

practicante que recién esta comenzando a patinando.

La ironía como decía es un punto a favor dentro  de la campaña

puesto que esta tratada desde un lenguaje netamente skater,

siendo de fácil percepción para el destinatario.

desde el ámbito gráfico también se puede destacar una 

composición fotográfica, por otra parte el recurso tipográfico igual funciona

al ser mezclado con una ilustración creando así  un ruido y contraste en la composición.

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Skateboard+Magazine

octubre 5, 2009

Sin duda el formato editorial de las revista fue y es un recurso muy utilizado

en cuanto a soporte para dar a conocer el deporte del skateboard.

 En el aspecto de la grafica y del diseño estos referentes  nunca se quedaron con un mismo

estilo  y siempre trataron de innovar en cuanto a composición, diagramación, y colores (aspectos formales).

 Un ejemplo análogo es la reconocida  publicación editorial  TRASHER,

una revista de skate mensual fundada en 1981, Esta revista publica artículos,

entrevistas con patinadores profesionales y noticias de grupos musicales,

revisiones de skateparks y singularidades mixtas.

 Lo interesante de esta marca es que logra asociar visualmente el deporte con otros estilos

gráficos y conceptuales lo cual se convierte en una idea mas atractiva para el skater (destinatario).

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sk8+design

agosto 31, 2009

SOORPRESIVO

Con referencia al diseño,

el Skateboard parece no tener barreras,

si bien existen buenas ideas aplicadas en el area de la gráfica 

quedo sorprendido cuando las ideas del papel la llevan al ámbito práctico,

logrando crear estructuras reales que llaman mucho la atención, pasando por

un buen concepto y estilo propio…

leboxx

hausrampe

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SKATE STUDY HOUSE

agosto 31, 2009

Quienes son:

SKATE estudio interno (SSH) es un concepto de diseño innovador que se especializa en recrear muebles populares a través de la visión de un skater. El movimiento de un skater cambia constantemente – se recrea a sí misma, trascendiendo las fronteras y la invención de formas de vencer obstáculos.

Está constantemente focalizado en la anticipación y adaptación a su medio ambiente. Lo mismo es cierto para la vida de diseño. La combinación de ambos produce una mezcla de estilo de vida contemporáneo, el arte y la cultura de los deportes de acción, que se encuentran todos en esta colección única.

Estilo e influencia:

La colección de estudio SKATE CASA alinea con su base de algunas de las piezas más vendidas a partir de los mejores diseñadores de la época moderna y rinde homenaje al proyecto de renombre, Case Study House. Este proyecto comenzó como un movimiento de post-guerra desarrollado por los arquitectos y diseñadores con el objetivo de crear un nuevo estilo de vida en un nuevo reino de diseño. Cincuenta casas fueron construidas en el área de Los Angeles y fueron decoradas con piezas nuevas e innovadoras de los muebles de los que muchos afirman que “The Birth of Cool” fue creado! La casa de estudio SKATE encuentra su inspiración aquí que la recreación de estos muebles, y dando una sensación de “déjà vu”, un giro mediante la incorporación de skates. La introducción de este nuevo elemento responde a la popularidad de los deportes de acción, arte de la calle y la cultura del diseño con una conciencia sobre nuestro medio ambiente.

Algunos trabajos:

Astro clock

Ruedas de poliuretano ha cambiado el mundo del skateboarding en los años 70. La incorporación de esta tendencia notable en este diseño icónico produce una verdadera fusión de ambas épocas. El reloj de Astro con 12 ruedas de skate y rodamientos.
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Skate Bookshelves

 Las estanterías cruces cubiertas del skate juntos para dar fuerza y una mirada única en la pared. Perfecto para una sala de estar o dormitorio. Las estanterías patín está hecha de 3 cubiertas longboard horizontales y 3 verticales cubiertas. 

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Comet Coffee Table

 La mesa de café Comet cruces cubiertas del skate juntos para dar fuerza y un aspecto único. El elegante diseño del vidrio con las cubiertas hace que sea perfecto para una sala de estar. La mesa de café cometa está hecho de una tapa de cristal redondo y 8 cubiertas para las piernas.

comet

God Father Lounge Chair

 Una de las piezas más populares de la época moderna, esta recreación fue encontrar la inspiración en los reposacabezas, que se parecía notablemente una tabla de skate. Traducido a la perfección, este sillón cuentan con una mezcla de ambos estilos, sin sacrificar la comodidad. 

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OLLIE

El ollie es la prueba mas básica. Si no dominas esta tendrás graves problemas con otras pruebas. 
Para empezar a hacerlo es mas fácil si lo practicas quieto. 
1- Pon el pie delantero en medio del skate y el pie trasero en el tail. 
2- Agáchate y salta haciendo presión con el pie trasero 
3- Cuando la tabla toque contra el suelo, el pie delantero tiene que deslizarse hacia delante. 
4- Cuando el skate se halla elevado solo te resta volver el pie delantero a la posición inicial. 
5- Intenta caer con las 4 ruedas a la vez para mayor prolijidad. 

NOLLIE

1- Este truco es igual que el ollie solo que el nollie se hace en sentido contrario o sea que se hace con con el nose. 
2- Para hacerlo claro que primero tienes que saber hacer el ollie ya que es casi lo mismo. 
3- Primero coloca tu pie en una parte de la nariz que estes agusto y el pie trasero en la mitad del skate, fijate que es lo mismo que el ollie pero haciendolo 
con el nose. 
4- Golpea la nariz al suelo para despegarte, cuando mas fuerte golpees mas alto brincaras, mientras haces esto con el pies trasero raspa la lija hacia la cola, igual que un ollie. 
5- Cuando lleges a lo mas alto del nollie la tabla se pondra derecha y ahora solo aterriza, ten en cuenta que si vas a saltar un objeto (nollie up) deberas hacerlo un poco antes para que pase el nose.

FLIP o KICKFLIP

El flip o kikflip es una prueba relativamente fácil. 
1- Debes poner el pie delantero hacia fuera apoyando la punta del pie. 
2- Salta y hacé el mismo movimiento que para el ollie pero en ves de deslizar el pie hacia delante deslízalo en diagonal hacia fuera. 
3- Es importante que no balancees el cuerpo hacia atrás, ese movimiento lo debe hacer solo el tobillo 
4- Espera el giro y bájalo. 

HEELFLIP

1- Este truco es igual que el ollie solo que el nollie se hace en sentido contrario o sea que se hace con con el nose. 
2- Para hacerlo claro que primero tienes que saber hacer el ollie ya que es casi lo mismo. 
3- Primero coloca tu pie en una parte de la nariz que estes agusto y el pie trasero en la mitad del skate, fijate que es lo mismo que el ollie pero haciendolo 
con el nose. 
4- Golpea la nariz al suelo para despegarte, cuando mas fuerte golpees mas alto brincaras, mientras haces esto con el pies trasero raspa la lija hacia la cola, igual que un ollie. 
5- Cuando lleges a lo mas alto del nollie la tabla se pondra derecha y ahora solo aterriza, ten en cuenta que si vas a saltar un objeto (nollie up) deberas hacerlo un poco antes para que pase el nose. 

FLIP 360

Esta es una prueba con bastante dificultad por eso vas a estar un buen rato tratando de que te salga. Para hacer esta prueba tenes que tener bastante bien el shovit 360 y el flip 
1- Pone las piernas bien cruzadas como para hacer un shovit 360, poniendo la pierna de adelante en el centro del skate para que sea mas facil. 
2- Debes agacharte bien y hacer mas fuerza con el pie de atras, dandole solo el flip con la pierna de adelante. 
3- Salta bien alto y cuando el skate se alinie con tus pies, bajala pero porcura poner los pies bien en los tornillos para evitar darse un buen golpe. 
Es una prueba que requiere de tiempo pero no es imposible.

HARDFLIP

Hardflip es una prueba bastante complicada. 
1- Pon los pies como para un ollie 
2- Salta y deja que el nose se eleve y quede vertical entre las piernas. 
3- Con el pie delantero apenas debes de darle un poco de flip. 
4- Abre bien las piernas y sobretodo salta mucho. 
5- Cuando el skate termina de girar procura caer bien en los tornillos ya que esta prueba arriesga mucho tu tabla.

julio 7, 2009

Elementos del skate / 2da parte

 

1 – Tabla:

Actualmente la mayoría están hechas de 7 láminas de madera, generalmente de arce canadiense. Las tablas tienen una forma especialmente diseñada para el skate. Un aspecto a tener en cuenta son las medidas, en especial el ancho de la tabla, según el tipo de skate a practicar.

Con trucos o street la tabla adecuada puede ser de entre 7.5 a 7.87. Las tablas de 7.5 y por debajo son estrechas, recomendadas para los más pequeños. También cuanto más estrecha o pequeña sea una tabla más fácil será hacer trucos, pero más difícil caerlos. Las de 7.75 son las más comunes y la medida más popular.

 

Para skate en skate parks con grandes half-pipes, una tabla de entre 7.87 a 8.25 debe ser adecuada. Estas tablas son tan anchas que no serían recomendables para una persona que mida un 1.50m y pese 40kg, los trucos serían difíciles de hacer.

A pesar de lo comentado cada skater tiene su preferencias en cuanto a las medidas.

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2 – Lija:

Va pegada justo encima de la tabla. La lija sirve para proporcionar el agarre que se requiere para realizar los trucos. Cuando decimos “agarre” nos referimos a la tracción entre la zapatilla y la tabla, para poder controlar el skateboard.

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3 – trucks:

Son dos y van acoplados a los lados, sin llegar a los extremos. Generalmente están hechos de aluminio, pero pueden ser de diversos metales. Los ejes soportan las ruedas, y sirven para realizar los giros, dado que poseen una goma flexible, que hace esto posible. También esta formado por diversos componentes, que se pueden cambiar y comprar por separado, tales como Kingpins (tornillo principal), gomas o chapas.

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4 – Ruedas:

Son 4 y van adosadas a ambos extremos de los ejes, y están hechas de un material llamado uretano. Son de diferente tamaño en función del estilo de skate que se practica. Las más normales rondan entorno a los 52 mm. Sin embargo si el estilo es callejero, se usan ruedas pequeñas, menores a 53 mm de diámetro. En rampa, se usan ruedas grandes, para la velocidad; mayores de 56 mm. Si el estilo es mixto lo aconsejable son 54 – 55 mm. Normalmente cuanto más grande sea la rueda mayor es su dureza, y a más pequeña suele ser más blanda. Las ruedas duras se utilizan en suelos lisos como los skateparks, y las ruedas blandas para hacer street en suelos rugosos como la calle.

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5 – Rodamientos:

Son un par de anillos metálicos con 6, 7 u 8 bolas en su interior, protegidos por dos discos finos. Suelen ser de aluminio. Cada skate lleva 8 rodamientos, 2 por rueda. En función de su rapidez de giro se les compara en una clasificación, llamada ABEC. Lo máximo es Abec 9, siendo todos los grados de esta escala impares (1, 3, 5, 7, 9) Aparte de la clasificación ABEC, hay rodamientos mejores, son los Clasificados de Skate (Skate Rated). Son los más rápidos, un claro ejemplo de este tipo de clasificación son los rodamientos de la marca Bones.

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6 – Tornillería: Para el skate se necesitan 8 tornillos para mantener los ejes y la tabla unidos y 4 tuercas para que no se desprendan las ruedas, estas tuercas son enroscadas en el mismo eje.

A la parte delantera del monopatín se le llama nose (nariz), y a la trasera tail (cola). El nose es más grande que el tail, es decir, más ancho y más largo midiendo desde los tornillos hasta la punta de la tabla. El pie de atrás va en el tail y el de adelante en el nose.

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Skate+Diseño

junio 16, 2009

Historia / 1ra pate

El skateboarding deriva fielmente del surf, por el hecho de no tener siempre las condiciones necesarias (olas grandes) para practicar el deporte marítimo. A de principios de siglo XX chicos destacaban por llevar ruedas de patines clavadas a una madera, la que normalmente tenía una caja de madera clavada con manijas, bastante inestable, tratando imitar el efecto de la tabla de surf sobre las olas llevado al asfalto.

Dentro de las siguientes décadas, esto fue evolucionando poco a poco, Hacia 1965, el deporte fue elevado por campeonatos internacionales, marcas, revistas y viajes que atravesaban los Estados Unidos con teams de skaters, lo que hizo expander a este deporte por el mundo entero.

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El skateboard fue casi totalmente descartado por su poco desarrollo en el diseño y tecnología , hasta su resurgimiento en 1970 cuando un surfer llamado Frank Nasworthy creó una rueda de skate hecha de poliuretano. El agarre y estabilidad era mucho mayor que con las ruedas de arcilla. Con el tiempo, estas ruedas ganaron difusión en California. Las empresas comenzaron a interesarse y surtirse de nuevos productos, ideas y proyectos referidos al deporte y el skateboard recuperó fama.

En 1978 Alan Gelfand inventó el ollie, o salto, y movió al skateboard a un nival más alto. Las raíces del freestyle se desarrollaron cuando los skaters comenzaron a llevar movimientos verticales a la calle. En esos días, los skaters tenían un aspecto similar al de los hippies. Usaban el pelo largo y poleras con shorts de colores similares a los de los surfistas californianos. La música que identificó a estos adolescentes agresivos sobre ruedas fue la de grupos como The Ramones, Minor Threat, Black Sabbath y Pink Floyd.

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En los años 80, las tablas, los trucks y las ruedas del skateboard se importaban y comercializaban desde Estados Unidos a todo el mundo. A fines de los 80 tres principales productores manejaban la mayoría del mercado del skateboard (Powell, Vision/Sims y Santa Cruz).

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En los últimos 20 años, el skateboarding fue divulgado gracias a los Extreme Games de ESPN. Empresas de calzado como Etnies y Vans empezaron a vender y vender enormes cantidades de producto seguidos por otros productores para, una vez más, aumentar la popularidad del skateboarding. Hacia finales de los 90, el principal foco del skateboard sigue siendo el street y la industria está llena de numerosas compañías. En muchos casos, los profesionales desarrollaron sus propios productos y comenzaron con sus compañías.

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Gráfica Popular

junio 9, 2009

La gráfica popular se muestra como la forma de comunicación y de diseño más difundida en el paisaje urbano local. Quizás por su uso masivo y su carácter popular no se le presta la atención debida por parte de los  diseñadores y apenas ha sido valorada.

Se entiende por gráfica popular al conjunto de elementos gráficos, imágenes, letras que de forma más o menos ordenada, usando las paredes, fachadas, vallas y otros recursos murales, sirven para comunicar diversas informaciones vinculadas a la vida cotidiana. Esto va desde reclamos comerciales, proclamas políticas, información de campañas institucionales hasta la promoción de eventos musicales.

En numerosos casos, la gráfica trasciende, para ir más allá e introducir aspectos como son: el humor y la ironía.

A nivel estético, la gráfica se nos revela como una fuente inagotable de soluciones tipográficas, y de elementos decorativos: dibujos, logotipos, caricaturas, representación real de objetos. Muchas de esas soluciones son creadas, ya sea a iniciativa del artista que las realiza, ya se como copia de modelos foráneos adoptados de la cultura globalizada.

 

Los dibujos procedente de gráfica popular se pueden agrupar en :

1. Dibujos provenientes o inspirados en el mundo de los cartoons, dibujos animados y cómics
2. El uso de figuras humanas, siempre caricaturizadas.
3 Dibujos de animales comestibles y de objetos de uso cotidiano caricaturizados
4. Los dibujos de alimentos, comidas, bebidas, platos cocinados
5.Los dibujos de maquinaria, herramientas, materiales de construcción o componentes automotrices.

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Creativos

Alrededor de cien años atrás, los artistas Pablo Picasso y George Braque protagonizaron un gran revuelo en el mundo del arte: en vez de presentar obras que imitaran a la realidad, propusieron cuadros hechos con pedazos de realidad. La técnica artística que inventaron, la llamaron papier collé (“papel pegado”), también conocida como collage. Es decir, que realizaron un trabajos compuesto de diferentes trozos de materiales pegados sobre una superficie, tales como recortes de papel, tela, pedazos de madera o metal, etc.

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Por medio del collage Picasso y Braque incorporaron fragmentos de su realidad cotidiana a sus obras artísticas. Así en lugar de copiar minuciosamente una etiqueta o una hoja de periódico, simplemente pegaban la etiqueta misma o el trozo de periódico sobre la superficie del cuadro. Esta idea fue bastante audaz para la época porque nunca antes se había incorporado al arte un fragmento de la vida. Con ello los artistas se proponían unir arte y vida. La creación del collage sacudió al público y a la crítica porque esta técnica negó la obligación del artista de“imitar” la realidad, ya que trozos de la misma podían adherirse al cuadro.

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El collage creo una nueva idea hacia el planteamiento del volumen en la obra de arte. El collage añade y construye sobre un plano, lo cual lleva naturalmente hacia la integración de la tridimensionalidad a la pintura, que hasta entonces sólo se concebía bidimensional.

Cuando lo que se pega no son papeles sobre un plano, sino objetos voluminosos, como bloques de madera, piedra, metales, etcétera, se le da el nombre de ensamblaje, que es una variación del collage. Así, con el collage el pincel es sustituido por las tijeras y el pegamento o la cola, el ensamblaje usa los clavos y la soldadura para unir los objetos a una superficie. 

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