Skate+Diseño

junio 16, 2009

Historia / 1ra pate

El skateboarding deriva fielmente del surf, por el hecho de no tener siempre las condiciones necesarias (olas grandes) para practicar el deporte marítimo. A de principios de siglo XX chicos destacaban por llevar ruedas de patines clavadas a una madera, la que normalmente tenía una caja de madera clavada con manijas, bastante inestable, tratando imitar el efecto de la tabla de surf sobre las olas llevado al asfalto.

Dentro de las siguientes décadas, esto fue evolucionando poco a poco, Hacia 1965, el deporte fue elevado por campeonatos internacionales, marcas, revistas y viajes que atravesaban los Estados Unidos con teams de skaters, lo que hizo expander a este deporte por el mundo entero.

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El skateboard fue casi totalmente descartado por su poco desarrollo en el diseño y tecnología , hasta su resurgimiento en 1970 cuando un surfer llamado Frank Nasworthy creó una rueda de skate hecha de poliuretano. El agarre y estabilidad era mucho mayor que con las ruedas de arcilla. Con el tiempo, estas ruedas ganaron difusión en California. Las empresas comenzaron a interesarse y surtirse de nuevos productos, ideas y proyectos referidos al deporte y el skateboard recuperó fama.

En 1978 Alan Gelfand inventó el ollie, o salto, y movió al skateboard a un nival más alto. Las raíces del freestyle se desarrollaron cuando los skaters comenzaron a llevar movimientos verticales a la calle. En esos días, los skaters tenían un aspecto similar al de los hippies. Usaban el pelo largo y poleras con shorts de colores similares a los de los surfistas californianos. La música que identificó a estos adolescentes agresivos sobre ruedas fue la de grupos como The Ramones, Minor Threat, Black Sabbath y Pink Floyd.

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En los años 80, las tablas, los trucks y las ruedas del skateboard se importaban y comercializaban desde Estados Unidos a todo el mundo. A fines de los 80 tres principales productores manejaban la mayoría del mercado del skateboard (Powell, Vision/Sims y Santa Cruz).

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En los últimos 20 años, el skateboarding fue divulgado gracias a los Extreme Games de ESPN. Empresas de calzado como Etnies y Vans empezaron a vender y vender enormes cantidades de producto seguidos por otros productores para, una vez más, aumentar la popularidad del skateboarding. Hacia finales de los 90, el principal foco del skateboard sigue siendo el street y la industria está llena de numerosas compañías. En muchos casos, los profesionales desarrollaron sus propios productos y comenzaron con sus compañías.

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Gráfica Popular

junio 9, 2009

La gráfica popular se muestra como la forma de comunicación y de diseño más difundida en el paisaje urbano local. Quizás por su uso masivo y su carácter popular no se le presta la atención debida por parte de los  diseñadores y apenas ha sido valorada.

Se entiende por gráfica popular al conjunto de elementos gráficos, imágenes, letras que de forma más o menos ordenada, usando las paredes, fachadas, vallas y otros recursos murales, sirven para comunicar diversas informaciones vinculadas a la vida cotidiana. Esto va desde reclamos comerciales, proclamas políticas, información de campañas institucionales hasta la promoción de eventos musicales.

En numerosos casos, la gráfica trasciende, para ir más allá e introducir aspectos como son: el humor y la ironía.

A nivel estético, la gráfica se nos revela como una fuente inagotable de soluciones tipográficas, y de elementos decorativos: dibujos, logotipos, caricaturas, representación real de objetos. Muchas de esas soluciones son creadas, ya sea a iniciativa del artista que las realiza, ya se como copia de modelos foráneos adoptados de la cultura globalizada.

 

Los dibujos procedente de gráfica popular se pueden agrupar en :

1. Dibujos provenientes o inspirados en el mundo de los cartoons, dibujos animados y cómics
2. El uso de figuras humanas, siempre caricaturizadas.
3 Dibujos de animales comestibles y de objetos de uso cotidiano caricaturizados
4. Los dibujos de alimentos, comidas, bebidas, platos cocinados
5.Los dibujos de maquinaria, herramientas, materiales de construcción o componentes automotrices.

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